Тільки недавно розмовляв з товаришем про те, що еволюція комп"ютерного заліза, і процесорних швидкостей зокрема, зараз повністю стимулюється лише іграми. Кому ж, крім ігроманів, потрібні ці гігагерци, гігабайти та поліядерність? Ну набрав текст у Ворді, ну посидів на форумі, перечитав пошту, обробив фотку, подивився кіно... Для цього цілком спокійно підійде комп найнижчого цінового діапазону (монітор - то окрема пісня).
Ну, і ніби, як альтернатива цій ситуації, зараз з"явився проект Onlive (запрацював з 17 червня). Для кращого розуміння вам необхідні будуть інтенсивні курси англійської мови в києві.
Багаті дядечки взяли на себе всі питання з залізом: ігри завантажуються і працюють десь там - в Інтернеті - а кінцевий продукт - відеопотік - передається кінцевому користувачу. Від самого геймера, крім хорошого конекту, потрібно лише мати пристрій, який показує це зображення, а також пристрій, яким керують грою. Фактично, достатньо звичайного компа з будь-якою операційною системою (радійте, маківники та юніксоїди!), достатньо навіть телевізора (з геймпадом) чи айфона тощо... і граєш у найсучасніші ігри. Виходить, свого роду, інтерактивний ігровий ютуб.
У статті виокреслюють кілька позитивів такої схеми:
- незалежність геймера від заліза
- незалежність від операційної системи, драйверів
- відсутність потреби купувати компакт (качати файли) та інсталювати гру
- чітка та зрозуміла технологія обороту грошей - тут піратам робити нічого.
Поки що такий проект здається досить незвичним, і є сумніви щодо окупності, але це ще один крок у технологічне майбутнє. Час покаже, чи його напрямок був вірним.
А взагалі, не бачу причини, щоб Інтернет не став сам по собі і потужним комп"ютером - просто конектишся до нього з монітором та клавою з мишкою - і все, жодних системних блоків та менінгітів з операційними системами та програмами. Зрештою, поступово до цього йде.
Дивимось весь процес гри в Unreal Tournament 3 в Onlive - від самого початку, з нуля:
Це задоволення певно дороге зараза….
Думаю, користування якраз буде не дуже дороге. І будуть різні рівні доступу (і розміру оплати, відповідно).
Головне, щоб інет був швидким.
ну раніше ігри “тормозили” від нехватки мегабайт в оперативці чи відеокарті, а тепер “торомзитимуть” від нехватки швидкості в інтернеті….
Нехочу шоб так було, небуду платити гроші за ігри
Правильно – краще з друзями піти у футбол пограти.