Побачив дуже цікавий приклад створення досить якісної сферичної панорами

Головне - є інструкція, як без застосування адронного колайдера та нагромадження матюків зробити таку річ. На вигляд - просто, на ділі - доведеться потрудитись, але теоретична база є - кому цікаво, переймайте досвід.
(сама панорама - у вигляді флешки в кінці поста на тому сайті)




Отут трохи більше про панорамки. Зокрема, про нодальну точку об”єктива.
А цей 3d-тур мій знайомий робив, із застосуванням схожої техніки панорамування:
“містіть” :)
кльово – давай свого знайомого